Регистрация и присоединение к команде

Регистрация пользователя

Любой пользователь может зарегистрироваться в системе в любой момент. При регистрации можно указать свои данные: имя, никнейм, email, предпочитаемую позицию (защитник, полузащитник, нападающий).

Присоединение к команде

  • Команды имеют лимит в 100 активных игроков на текущий сезон
  • Трансферное окно: с 1 июня по 31 августа (1 раз за окно для обычных пользователей)
  • Премиум аккаунт позволяет менять команду неограниченное количество раз и вне трансферного окна
  • Новые пользователи без команды могут присоединиться бесплатно в любое время
  • Если у команды менее 15 игроков, покинуть команду невозможно

Система рейтинга

Каждый игрок имеет индивидуальный рейтинг, который определяет его место в команде. Рейтинг повышается путем участия в мини-играх и правильных прогнозах.

ТОП игроки команды

Перед каждым матчем команда заявляет ТОП 33 игрока с наивысшим рейтингом. Только эти игроки могут участвовать в реальных матчах команды.

Мини-игры и тренировки

Тренировка пробития пенальти

Игрок выбирает угол (левый, центр, правый), система случайно выбирает, куда падает вратарь. Если выбор не совпал - гол, начисляется +0.001 к рейтингу.

Прогноз матчей

Пользователь угадывает исходы реальных матчей на ближайшие 7 дней. За правильный прогноз начисляется +0.001 к рейтингу. Можно сделать прогноз только 1 раз на матч.

Чеканка (Keepie Uppie)

Мяч падает сверху, игрок кликает по нему, чтобы подбросить вверх. С каждым разом мяч ускоряется. За каждый набитый мяч начисляется +0.0001 к рейтингу. Прокачивает навык «Полузащита».

Матчи и турниры

Топ 33 игрока команды участвуют в реальных матчах между командами из разных городов и стран. Матчи могут быть турнирными (национальные и международные турниры) или товарищескими.

Товарищеские матчи

Проводятся 2 матча в день, участвуют топ 40 команд в случайном порядке. В матчах фиксируются голы, ассисты (с минутами) и состав игроков.

Товарищеские игры будут проводиться на протяжении всего 2026 года, пока система исправляется от багов и набирает пользовательскую базу игроков. Это позволит нам протестировать все функции платформы и обеспечить стабильную работу перед запуском полноценных турниров.

Правила турниров проекта

Как и в реальном футболе, в проекте существуют различные турниры.

Чемпионаты обычно проводятся в формате 38 туров (для 20 команд), и победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков. За победу начисляется 3 очка, за ничью — 1 очко, за поражение — 0 очков.

Кубки чаще всего имеют формат плей-офф: часть команд вылетает из турнира, а часть проходит дальше в четвертьфинал, полуфинал и финал. Также будут существовать смешанные форматы турниров. Подробнее обо всех турнирах можно узнать на странице правил каждого турнира.

На текущий момент в проекте проходят два турнира:

  • Чемпионат России
  • Кубок России

Типы турниров

По формату игры турниры делятся на два типа:

  • Классические
  • Равноправные

Классические турниры

В классических турнирах победитель матча определяется специальной формулой:

  • 60% — рейтинг команды (формируется за счет рейтинга игроков)
  • 20% — фактор «открытие сезона»
  • 20% — случайность

Равноправные турниры

В равноправных турнирах с целью увеличить шансы менее финансируемых команд из малых городов распределение вероятности победы рассчитывается так:

  • 80% — случайность
  • 10% — рейтинг команды (формируется за счет рейтинга игроков)
  • 10% — фактор «открытие сезона»

Компоненты, влияющие на исход матча

Рейтинг команды

Рейтинг команды формируется на основе рейтинга игроков, входящих в состав команды. Этот показатель отражает общую силу команды и влияет на исход матча. Чем выше рейтинг игроков команды, тем больше шансов на победу. В классических турнирах составляет 60% от общей вероятности победы, в равноправных — 10%.

Случайность

Математическая функция, которая на момент старта матча случайным образом определяет фаворита. В равноправных турнирах случайность составляет 80%, что дает больше шансов менее сильным командам.

Фактор «открытие сезона»

Предназначен для того, чтобы дать шанс менее поддерживаемым командам побороться за призовые места. Перед стартом сезона две команды, занявшие места с 10 по 20 в своих чемпионатах, получают статус «открытие сезона». Им назначается дополнительная вероятность победы: 20% в классических турнирах и 10% в равноправных. Команды-«открытия сезона» остаются инкогнито на протяжении всего сезона.

Дальнейшее развитие проекта

Со временем алгоритмы будут улучшены и станут прозрачными для пользователей. В следующих сезонах появятся новые команды из разных городов и стран, а пользователи смогут самостоятельно регистрировать команды. Количество турниров и дивизионов будет увеличено.

Система начисления очков

Внутренние кубки и чемпионаты

  • Победа: 3 очка
  • Ничья: 1 очко
  • Поражение: 0 очков

Международные кубки

  • Победа: 5 очков
  • Ничья: 3 очка
  • Поражение: 0 очков

Товарищеские игры

  • Победа: 2 очка
  • Ничья: 1 очко
  • Поражение: 0 очков

Трансферы и сезоны

Сезон определяется как текущий календарный год. Трансферное окно открыто с 1 июня по 31 августа.

  • Обычные пользователи могут сменить команду 1 раз за трансферное окно
  • Премиум аккаунт позволяет менять команду неограниченное количество раз и вне трансферного окна
  • Новые пользователи без команды могут присоединиться бесплатно в любое время
  • Если у команды менее 15 игроков, покинуть команду невозможно

Достижения

Чемпионство команды

По итогам сезона команда, набравшая наибольшее количество очков, становится чемпионом турнира. Игроки, входящие в состав чемпионской команды, также получают статус чемпионов.

Индивидуальные достижения

  • Лучший бомбардир: Игрок, забивший наибольшее количество голов
  • Автор голевых передач: Игрок, сделавший наибольшее количество голевых передач
  • Статистика ведется отдельно для каждого турнира и общего сезона